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淺談三維角色動畫中人物動作的設計

淺談三維角色動畫中人物動作的設計

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級別:| 積分:0 分 | 瀏覽:80322 | 大。12.50KB | 下載:4428 次 | 上傳:2013-11-06

簡介:

三維動畫中人物動作設計與運動規(guī)律到目前為止,三維動畫中角色的動作都是通過三維軟件進行手動調節(jié),再由計算機進行中間張的計算,制作出角色各種各類的動作。因為角色是運動的,所以為角色設計動作中,運動的物體需要考慮運動規(guī)律。運動規(guī)律在二維動畫制作上結合得比較好,同樣在三維動畫制作上運動規(guī)律也是個值得深入研究的問題,要設計出好的角色動作還要在動作上突出角色的性格,讓角色更生動。

[展開]
   

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